映像ジャーナリスト 鍋 潤太郎の随筆による、ハリウッドVFX情報をいち早くお届けします。
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~メイキング関連記事一覧 目次~
映像ジャーナリスト 鍋 潤太郎が随筆した、VFX関連メイキング記事ばかりを選りすぐって、目次として集めてみました。レンダリング中の時間つぶしに最適!
※記事内でのリンク切れを発見された場合は、お手数ですがコチラからお知らせください。UPDATEさせて頂きます。
メイキング記事一覧: (2024年9月30日更新)
「SIGGRAPH2024 『スター・ウォーズ』シリーズ、『アントマン&ワスプ:クアントマニア』のバーチャル・プロダクション活用事例」
[InterBee Online寄稿]『SHOGUN 将軍』VFXスーパーバイザーによる業界向けプレゼンテーションが開催される
Scanline VFXのバーチャル・スタジオと、Netflixシリーズ「幽☆遊☆白書」での活用事例
[CGWORLD.jp] オンラインでも!『映画刀剣乱舞-黎明-』メイキング記事
[CGWORLD.jp] SIGGRAPH2023 映画『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』 メイキング・セッション
[CGWORLD.jp] SIGGRPH2023 映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』 メイキング・セッション
[雑誌CGWORLD 10月号] 『映画刀剣乱舞-黎明-』メイキング記事
[CGWORLD.jp特集] 「映画『ミラベルと魔法だらけの家』メイキング~SIGGRAPH 2022レポート」
[PRONEWS連載] LA SIGGRAPH月例会 「DUNE/デューン 砂の惑星」のVFX
[CGWORLD.jp特集]『マンダロリアン』制作クルーが語るバーチャル・プロダクション(ILM)~SIGGRAPH 2021レポート
[CGWORLD.jp特集] SIGGRAPH2020 Production Sessions レポート その① 『アナと雪の女王2』メイキング
[CGWORLD.jp特集] SIGGRAPH2020 Production Sessions レポート その② 『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』メイキング
[PRONEWS連載] アカデミー賞VFX部門「BAKE-OFF」が開催される
[CGWORLD.jp寄稿] SIGGRAPH 2019プロダクション・セッション /映画『スパイダーマン:スパイダーバース』
[CGWORLD.jp寄稿] SIGGRAPH 2019プロダクション・セッション /映画『アベンジャーズ/エンドゲーム』
[PRONEWS.jp連載] 「スタートレック:ディスカバリー シーズン2」メイキング・セッションレポート
[PRONEWS連載]「第91回アカデミー賞VFX部門のノミネート作品を決定する『BAKE-OFF』に参加してみる」
[CGWORLD連載] 『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』VFXメイキング SIGGRAPH 2018
[CGWORLD.jp] SIGGRAPH2017 レポート 映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー: リミックス』 メイキング・セッション
[PRONEWS連載]「映画『スター・トレック BEYOND』Q&Aセッション
[映像新聞寄稿] SIGGRAPH2016 「シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ」メイキング
[映像新聞寄稿] SIGGRAPH2016「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」メイキング
[CGWORLD.jp] SIGGRAPH2016 レポート 映画『デッドプール』 メイキング
[CGWORLD.jp] SIGGRAPH2016 レポート 映画『ファインディング・ドリー』 メイキング
[PRONEWS連載] 『「ワイルド・スピード SKY MISSION」スクリーンに蘇えるブライアン・オコナー』
[CGWORLD.jp寄稿] SIGGRAPH2015 プロダクション・セッションより 映画『アントマン』VFXメイキング
[CGWORLD.jp寄稿] SIGGRAPH2015 プロダクション・セッションより 映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』VFXメイキング
アカデミー賞視覚効果部門ノミネート選考会「ベイク・オフ」(2014年1月21日)
プレゼンテーションに含まれる作品:
【ホビット 竜に奪われた王国】
【スター・トレック イントゥ・ダークネス】
【ゼロ・グラビティ】
【アイアンマン3】
【エリジウム】
【ローンレンジャー】
【パシフィック・リム】
【マイティ・ソー/ダーク・ワールド】
【オブビリオン】 ※バーチャルプロダクションの初期事例
【ワールド・ウォーZ】
VES主催「ジュラシック・ワールド」Q&Aセッション
[PRONEWS連載] 映画作品を如何にしてテーマパークのライドに応用するか?
[PRONEWS連載] アカデミー主催「ライフ・オブ・パイ」メーキング講演開催
[PRONEWS連載]『「オズ はじまりの戦い」VFXスーパーバイザーによるQ&Aセッションより』(04/03/2013)
[InterBee Online寄稿] LA Siggraph主催 X-men:First Classメーキング講演 (07/07/2011)
LA SIGGRAPH主催 映画『Volcano』&『Relic』メーキング(06/27/1997) ※記事内でのリンク切れを発見された場合は、お手数ですがコチラからお知らせください。UPDATEさせて頂きます。
メイキング記事一覧: (2024年9月30日更新)
「SIGGRAPH2024 『スター・ウォーズ』シリーズ、『アントマン&ワスプ:クアントマニア』のバーチャル・プロダクション活用事例」
[InterBee Online寄稿]『SHOGUN 将軍』VFXスーパーバイザーによる業界向けプレゼンテーションが開催される
Scanline VFXのバーチャル・スタジオと、Netflixシリーズ「幽☆遊☆白書」での活用事例
[CGWORLD.jp] オンラインでも!『映画刀剣乱舞-黎明-』メイキング記事
[CGWORLD.jp] SIGGRAPH2023 映画『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』 メイキング・セッション
[CGWORLD.jp] SIGGRPH2023 映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』 メイキング・セッション
[雑誌CGWORLD 10月号] 『映画刀剣乱舞-黎明-』メイキング記事
[CGWORLD.jp特集] 「映画『ミラベルと魔法だらけの家』メイキング~SIGGRAPH 2022レポート」
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[CGWORLD.jp特集] SIGGRAPH2020 Production Sessions レポート その① 『アナと雪の女王2』メイキング
[CGWORLD.jp特集] SIGGRAPH2020 Production Sessions レポート その② 『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』メイキング
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[CGWORLD.jp寄稿] SIGGRAPH 2019プロダクション・セッション /映画『スパイダーマン:スパイダーバース』
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[PRONEWS.jp連載] 「スタートレック:ディスカバリー シーズン2」メイキング・セッションレポート
[PRONEWS連載]「第91回アカデミー賞VFX部門のノミネート作品を決定する『BAKE-OFF』に参加してみる」
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[CGWORLD.jp] SIGGRAPH2017 レポート 映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー: リミックス』 メイキング・セッション
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[CGWORLD.jp] SIGGRAPH2016 レポート 映画『デッドプール』 メイキング
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[CGWORLD.jp寄稿] SIGGRAPH2015 プロダクション・セッションより 映画『アントマン』VFXメイキング
[CGWORLD.jp寄稿] SIGGRAPH2015 プロダクション・セッションより 映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』VFXメイキング
アカデミー賞視覚効果部門ノミネート選考会「ベイク・オフ」(2014年1月21日)
プレゼンテーションに含まれる作品:
【ホビット 竜に奪われた王国】
【スター・トレック イントゥ・ダークネス】
【ゼロ・グラビティ】
【アイアンマン3】
【エリジウム】
【ローンレンジャー】
【パシフィック・リム】
【マイティ・ソー/ダーク・ワールド】
【オブビリオン】 ※バーチャルプロダクションの初期事例
【ワールド・ウォーZ】
VES主催「ジュラシック・ワールド」Q&Aセッション
[PRONEWS連載] 映画作品を如何にしてテーマパークのライドに応用するか?
[PRONEWS連載] アカデミー主催「ライフ・オブ・パイ」メーキング講演開催
[PRONEWS連載]『「オズ はじまりの戦い」VFXスーパーバイザーによるQ&Aセッションより』(04/03/2013)
[InterBee Online寄稿] LA Siggraph主催 X-men:First Classメーキング講演 (07/07/2011)
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