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〇はじめに
ここロサンゼルスでは、「ジャパニメーション※」のコンベンションである、"AnimeExpo"(アニメエキスポ)が毎年開催されている。
今年の"AnimeExpo2000"は、アナハイムのディズニーランド・ホテルで6月30日から7月3日までの4日間に渡って開催された。
ディズニーランド・ホテルには、全米から6000人以上のOtaku※の皆さんが集まり、大盛況であった。では、その模様を簡単にレポートしよう。
※Japanimation
JapanとAnimationを足して作られた造語で、日本製アニメーションを
差す言葉である。この言葉はアニメファンのみならず、一般の人
にも認知されている。
※Otaku
アニメマニアの事。日本語の「おたく」が英語になった、言ってみれば
「米製日本語」である。アメリカ人のアニメマニアの間では、"Otaku"と
呼ばれる事は一種のステータスであり、誇りに思う傾向があるようだ。
〇"AnimeExpo"とは
この"AnimeExpo"は、92年より毎年1回開催されている、全米で最大規模のアニメーション・コンベンションである。SPJA(The Society for Promotion of Japanese Animation)が主催しており、基本的には非営利のボランティアによって運営されている。
通年は、"Siggraph'93"等でも使用されたアナハイムのコンベンション・センターを会場としているが、今年は2000年を記念して、ディズニー・ランドに隣接する、ディズニーランド・ホテルでの開催となった。(写真)
このコンベンションでは、65社ものアニメ関連企業がブースを並ぶ展示コーナー、作品の展示等があるアートショウ、膨大な数の作品を上映するフィルム・ビデオ上映、カラオケコーナー、ゲームコーナー、そして日本からの著名なゲスト※を迎えての講演等、充実した盛り沢山の内容になっている。
※今年の日本からのゲスト
今年の日本からのゲストは、赤根和樹(「天空のエスカフローネ」監督)、深見 梨加(「セーラームーン」声優)、後藤圭二(「爆裂ハンター」キャラクターデザイン)、羽山淳一(「ジョジョの奇妙な冒険」作画監督)、川崎博嗣(「スプリガン」監督)、草薙啄仁(「青の6号」キャラクターデザイン)、前田 真宏 (「青の6号」監督)、松井亜弥(「ママレード・ボーイ」シリーズ構成 )、箕輪豊 (「バンパイヤハンターD]キャラクターデザイン)、三井秀樹(「未来少年コナン2」脚本)、村田俊治(「青の6号」キャラクターデザイナー)他、バラエティに富んだ顔ぶれで、アメリカにおけるアニメファンの幅の広さを象徴していると言える。
〇熱気に包まれた展示コーナー
特に展示コーナーはすさまじい熱気に包まれており、アニメセル、キャラクター商品、日本のアニメ雑誌等を販売するブースには大勢のファンで賑わっていた。また、日本のバンダイのブース等では「ガンダム」シリーズのビデオが飛ぶように売れていたのを始め、ビデオ販売のブースは軒並み大人気であった。「らんま1/2」「ドラゴンボール」等の数あるアニメ作品群の中でも、相変わらず「セーラームーン」「ポケモン」の人気は他を圧倒していた。
ブースに並んでいる作品の中には、現役の日本人である筆者でも見た事がないような作品も沢山あり(笑)、この世界の奥深さを痛感させられる。ちなみに、会場で出会ったアメリカ人に「好きな作品は何だい?」と聞くと、すかさず「俺は“ああ女神さま”が好きだ」という返事が返って来た。
会場の中のテレビ・モニターにアニメ作品が流れていると、必ずその前には人だかりが出来ていた。例えそれが日本語の作品でも、一生懸命に理解しようと、熱心に見入っている熱心な姿を目にした。アニメファンの中には、アニメ好きが高じて日本語を勉強し、日本語が話せたり、日本の文化を研究ししている人もいる。思わぬ所で日米分化交流が進んでいるようだ(笑)。
なんでも、“通”の間では、「日本のアニメは、日本語のオリジナル見るに限る」とも言われているらしい。
〇アメリカ人のコスプレ
さて、日本でゲームショウやコミコン等が開催されると、必ずコスプレ族で賑わうが、今回の"AnimeExpo2000"も例に漏れず、アメリカ人の「コスプレ根性」(笑)に圧倒された。
セーラームーンはいるわ、ドラゴンボールの悟空はいるわ、ジオン軍の将校はいるわ、ルパン3世はいるわ、意味不明のキャラクターはいるわで、もぅ大変な騒ぎであった。
会場のあちこちで、カメラに囲まれたり、コスプレ仲間同士で写真を撮り合ったりする光景も見られた。
〇おわりに
このように、"AnimeExpo2000"は大盛況の下に終了した。
少し前まで「ジャパニメーション」と言えば、一部のマニアに限られたものであったが、人気シリーズ「ポケモン」によって、それも徐々に変わりつつある。昨年の11月に全米公開された「Pokemon the First Movie: Mewtwo Strikes Back」は、$85million (約89億円)を超える大ヒットとなった事は記憶に新しい。
この夏、全米の映画館では、「ポケモン」の劇場用長編アニメの2作目にあたる作品「P2K (Pokemon The Movie 2000)」が封切られる予定である。既に映画館では予告編がバンバン流れ、街中には「ポケモン」の大きなビルボードも出現し、2作目も大ヒット間違いナシと言ったところである。「ジャパニメーション」の一般への浸透も、ここまで来たか、という感がある。
ところで、現在全米で公開されている映画「TITAN AE」でも、3Dと2DのCGの融合によるデジタルアニメーションが話題を呼んでいるが、この"AnimeExpo"でもデジタル関連の作品は注目され始めている。
例えば、昨年のAnimeExpoでビデオが人気を呼んでいた「青の6号」(バンダイビジュアル)が好評を博し、今年日本から招かれたゲストの内3名が「青6」の関係者だった事も興味深い。更に、岡部暢哉監督のCGを駆使したVシネマ「D」3部作の英語吹き替え版(Bandai Entertainment)が2001年に全米で発売される事が発表される等、デジタルアニメやデジタル関連作品も話題を呼んでおり、我々CG関係者にとっても、今後の動向からはますます目が離せない。
来年のAnimeExpoは、また、ここアナハイムで開催される予定である。興味のある読者の方は、ディズニーランドの観光も兼ねて、一度訪問してみては如何だろうか。
AnimeExpo オフィシャルサイト http://www.anime-expo.org/
このサイトに含まれる記事は、日本のメディア向けに
書かれたものを再編し、ご紹介しています。
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(C)1998-2009 All rights reserved 鍋 潤太郎
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ここハリウッドでは、映画産業に従事する人の協会(ギルド)があり、
各ギルドの会員対象の技術検討試写会が非常に頻繁に開催されている。
これらの試写会は、上映終了後に製作クルーがコメントを述べたり、
製作秘話を紹介したり、質疑応答を行ったり、業界内で技術や知識を
共有する目的で行われる。
そんな中、12月8日夜、ハリウッドの全米映画監督協会の試写室において、
全世界で大反響を呼んだマイケル・ムーア監督の「Fahrenheit 9/11
(邦題:華氏911)」の試写会と、製作クルーによるプレゼンテーション
が行われた。
これには、なんとマイケル・ムーア監督本人も出席。映画製作者向け
試写という事もあって、現場向けのコメントもポンポン飛び出し、巷の映画
雑誌や記者会見では聞けない興味深いエピソードも披露された。
この日の模様を、「さっくり」と要約してお届けする事にしよう。
最初に、映画本編が上映された。上映終了後、パネラーとして製作クルー達
が登場。
パネラーの顔ぶれ:
Writer, Producer, Director Michael Moore
Co-producer & Composer Jeff Gibbs
Co-producer & Editor Kurt Engfehr
Editor Christopher Seward
Editor T. Woody Richman
但し、肝心のマイケル・ムーア監督は諸般の事情から(?)
20分程遅刻しての登場となった。
なので、まずは4人のクルー達によるパネル・ディスカッションとなった。
☆パネル・ディスカッション
○それは、夜中に掛かった1本の電話から始まった
この映画は、今回のイラクでの戦争を扱った、最初の映画作品という事に
なるだろう。
マイケル(監督)から最初に話があった時?
夜中の3時にいきなり電話が掛かってきて「映画を作るぞ」と。
すべてはそこから始まった。
ここから「チーム・マイケル」が動き出したのだが、なにしろドキュメンタリー
なので明確なストーリーがある訳じゃないし、最初は脚本もなければ、
アウトラインも何もない。
しかし、それらは同時に利点でもある。ドキュメンタリー作品の良い所は、
「終わりがない」事だ。すべてが「リアル(真実)」だし、製作中にも
いろんな事が起こり、新しい発見があり、どんどん映画が発展していく。
取材撮影のカメラ・クルー達は1日に2時間撮影して、それを日々
エディターが編集するというプロダクション・パイプラインが生まれた。
全部で3000ショット位は撮影されたと思う。
○膨大な編集作業 Avid4台をフル稼働
ドキュメンタリーなので、膨大な素材をさばく事になる訳だが、
Avidを4台フル稼働させて編集を行った。アーカイブ担当者から
毎日膨大なショット・リストを渡され、それをエディター達が
ヒ~ヒ~言いながら編集する。
ミシガン州のシーンは誰、イラクは誰、ワシントンは誰、という風
に分担を決めて編集作業は行われた。
エディターの1人は、息子をイラクで亡くした母親のシーンを延々と編集して
いて、ある日その母親が彼らのスタジオを訪れた時、初対面にもかかわらず
顔を見たら思わず泣いてしまったそうだ。
そのシーンを延々編集している間に、その母親の「人生」が自分の中に深く
入りこみ、感情移入してしまったという。
編集現場には、いつも弁護士が3人控えていた。そして、完成したショットが
後で法的に問題になったり、訴訟に発展したりしないように、細かくチェック
しながら製作作業は行われた。
その甲斐あって、今のところ訴訟は起きていない(笑)
しかしある日、あんまり弁護士達がチマチマ言うので、マイケルが
先生方に、一時的に部屋からご退場を願った事があった。
弁護士達は、背中を丸め、膨大な書類とファイルを両手一杯に抱えながら、
部屋から出ていった。その時のマイケルの、とっても嬉しそうな表情が
今でも忘れられないね(笑)
ところで、どんな作品の編集現場でもそうだが、いろんな立場や地位の人が
いろんな事を言ってくるものだ。
映画の中で、ミシガン州で海兵隊のリクルーターが、新人集めをするシーン
がある。
この部分は、映画会社側は一度繋いだ中から、いろんなカットを削るに
ように要求してくるし、片やマイケルはどんどんカットを
足すように要求してくるし、大変だった。
海兵隊のリクルーター本人から、どうやって取材許可をもらったか?
彼らは、自らの仕事に誇りを持っており、隠す事なんて何もない。
喜んで撮影に協力してくれた。でも、試写会には招待されていなかったが。
○Miramaxが配給を拒否
最初の配給先だったディズニー側が、配給を断ってきた時の話をしよう。
政治的に何が起こり、ディズニー内部でどのような経緯があったのか、
我々製作現場レベルからは全く見えなかった。
ただ、ショックにつつまれた。そして、誰がこのフィルムを買ってくれる
のか?が興味の的となった。折角製作しても、公開されなきゃ意味がない。
下手すると、海外では公開されるけど、アメリカだけ公開されないんじゃ
ないか、なんて声も上がっ程だ。不安だったね。
カナダ資本のライオンズ・ゲートが全米配給に名乗りを上げた時は安心した。
なにしろ、アメリカの会社じゃないし。カナダはアメリカの隣国で近いが、
情勢的にはある種「中立」の位置にあるから、この作品のように政治的な
内容を含んだドキュメンタリーでも問題ない。
○なぜ、WTCシーンは黒味だったか
911シーン(ワールド・トレード・センターへの航空機突入シーン)が
黒味だった理由?
実は、あの911シーンはきちんと映像が編集され、10もの編集パターン
が候補として用意されていた。
それも、かなりの時間と手間暇を掛けて編集されたものだった。
あの「黒味バージョン」は、その別オプションとして念の為に用意されたもの
だった。
この黒味に入っている音は、約80種類位の音素材から編集されたもので、
その素材は911テロの素材を集めているという、コレクターからゲットした。
最初は、全ての音の要素が混じってしまい、聴き取りづらかったが、飛行機
の音を5.1chで移動させたり、余計な音を分離したり、とミキサー卓上で
調整され、説得力のあるものに仕上がった。
それがかえって評判良く、最終的にこの「黒味バージョン」が採用される事
になってしまった。
映像なし。真っ黒。音だけ。
膨大な時間をかけて、10パターンの映像を編集した担当エディターは
「…マジかよ~。ちっくしょ~~!」と地団駄踏んで悔しがっていたよ(笑)
しかし、マイケルは、ドキュメンタリー作品では「音が常に重要だ」と
という確固とした考えを持っており、その意味で、今回このシーンが
「黒味バージョン」になったのは彼の信念からすると、
自然な流れだったのかもしれない。
○イラクでの映像フッテージは、こうして入手した
イラク現地のシーンがどうやって撮影されたか、タネ明かしをしよう。
殆どのシーンは、アメリカ人の報道カメラマンの手によって撮影されたものだ。
ところが、当然ながら、テレビ局はアメリカ政府に不利なシーンは
全部カットしてしまう。
そこで、惨状を目の当たりにして撮影してきた彼らは、
悔しくて我々の所に素材を持ち込んでくる事になる。
ある報道カメラマンは、我々に素材を提供した後、またイラクに戻って
別の素材を撮影しに行ってくれた。マイケル本人をイラクに行かせる訳にも
いかないし、これらは、我々にとっては非常にありがたい事だった。
テレビ・ニュースからのシーンの多くは、VHSから起こしている。実写シーン
でハイビジョンで撮影されたシーンは、HDD5から起こしている。
あれだけの種類のフッテージをどうやって入手したか?
友達が沢山いるからな(笑)
特にBBCからは、非常に多くの素材を提供してもらった。また、プロデューサー
のカール・ディールの力も大きい。彼は報道関係者に顔が効いた。
小学校でテロ第一報を聞いたブッシュ大統領のシーンも、教室の中で家庭用
ビデオを回していた人からゲットした。そりゃ、自分の子供の学校に大統領が
来るとなりゃ、ビデオを持参したくなるのが人情だわな(笑)
○映画が完成して
我々は、連日連夜、素材を見続けた。とても疲れたし、1日20時間働いた
事もある。編集作業は大変だったし、目をそむけるような素材や、悲しい
映像も沢山含まれていた。しかし、そんな作業を乗り越え、映画が完成し、
実際に映画館で観客の反応を体感した時は、疲れも吹き飛んだ。
ただ、ブッシュの再選が決まった瞬間は、最悪の気分だった。我々も、ケリー
陣営の為にいろいろと尽力していたので、最低だと思ったね。
~~ ここで、ようやくマイケル・ムーア監督が登場 ~~~
予定より20分も遅れてマイケル・ムーア監督がボディ・ガードと共に、
のっしのっしと到着。
いつもテレビで見る格好と全く同じだった。違う点といえば、この日は
おヒゲをキレイに剃っていた事くらいか(笑)
ガムをくちゃくちゃ噛みながら、いつものズボンに、だらしないTシャツ。
そして、BBCのベースボール・キャップをかぶり、後ろから髪の毛を
一束出している、というおなじみの井出達。
場内は総立ちで、拍手でムーア監督を迎えた。
以下は、ムーア監督の質疑応答とコメントの要約。
Q:この作品の製作を決意した理由は?
A:「良い映画(Good Movie)を作りたい」と思ったからだ。
政治学者達はいろいろな考えを述べているが、真実はたった1つだ。
「良い映画」を撮る事が大事だと思っていた。
Q:製作するにあたり、プレッシャーは?
A:自分自身に対する良い意味でのプレッシャー、というのは各作品を
作る時にいつも持っている。今現在、自分の中にあるプレッシャーは、
ブッシュの今の任期が終了した4年後に何があるか?
という事だろう。
Q:今回の作品について。
A:「アンチ・プロパガンダ」だ。
自分が正しいと思う事を伝える、正確に真実を伝える、それが
ドキュメンタリーだと思っている。
観客がデートのついでに観に来るような作品にはしたくなかった。
どうせ、やつらはその後、セックスをするだけだしな。
は~はははは♪
しかし、映画の中に多少は自分なりのユーモア要素を
散りばめたつもりだ。
デートで観るんなら、ハリウッド映画を観ればいいんだよ。
ハリウッド映画なんて、クソ食らえだ!(笑)
パターンの決まった展開?わかりやすいストーリー?なんやそれ。
でも、みんなそんなハリウッド映画が好きで、それが世の中を動かして
いるんだからね。
でも、それは「リアル=真実」ではない。
大切なのは、イラクではまだ無益な戦争が続いている、という事だ。
この映画は、戦争に行くであろう18~29歳位の若者層に観て欲しかった。
先の大統領選挙は残念な結果に終わったが、行動はこれからも続く。
いろんな意味での戦いは、これからだろう。
それは2007年に公開を予定している「Fahrenheit 9/11 1/2」へと繋がる。
さて、この会場におられるのは、映画制作クルーや関係者の方ばかりなので、
是非この場で言っておきたい事がある。
今、この壇上にいる4人の優秀なスタッフ達は、本当によく私の為に
頑張ってくれた。彼らの才能が、この作品を実現したと言っても
言い過ぎではないだろう。それを、ここで付け加えておきたい。
このような、パネルディスカッションであった。
終演後、ムーア監督は、来場している参加者の質問に答えたり、
サインに応じたり、握手したり、話をしたり、参加者とのコミニュケーション
にも寛容だった。
筆者もムーア監督と話をするチャンスがあった。握手し、映画の賛辞の言葉を
伝えると、「そう言ってもらえると嬉しいよ。どうもありがとう」と筆者の目
をまっすぐ見ながら真顔で語った。
監督はおデブさんだが、とても優しい顔をしていた。
また、筆者が日本人だと言うと、「日本は銃規制が行き届いているから、
良い国だね」としみじみ語っていた。前作で銃規制を訴えた監督としては、
素直な感想だったのかもしれない。
おわり。
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